OMG, Franck! Festival

Sechs Tage, fünf Disziplinen, eine gemeinsame Vision.

In einer Zeit globaler Herausforderungen versteht sich OMG, Franck! als Plattform für Sub- und Clubkultur sowie für gesellschaftliche Reflexion. Das Festival steht für Kreativität, Vielfalt und Nachhaltigkeit – und zeigt, wie kulturelles Schaffen neue Perspektiven eröffnen kann. Wo sich unterschiedliche Szenen und Communities begegnen, entsteht ein konstruktives Miteinander.

Nachdem das Festival im Rahmen der Basler Art Woche 2025 gegründet wurde, ging es vom 15. bis 20. Juni 2026 bereits in die zweite Runde: „OMG, Franck! Let’s create our world in six days“ lud DJs, Künstler:innen, Designer:innen, Performer:innen und Köch:innen ein, gemeinsam mit dem Publikum eine Welt zu gestalten, wie wir sie uns wünschen – offen, vielfältig, nachhaltig und kreativ. 7'500 Besuchende kamen 2026 in Genuss dieses einzigartigen Festivals. 

OMG, Franck! ist eine kollaboratives Format, welches durch den neu gegründeten Förderverein Franck, Radio X (Musik/Clubkultur), Tanzhaus Basel (Tanz/Performance), No Chef Studios (Food Culture) und AUDA (Fashion) organisiert wird.

Links:

omg-franck.ch

instagram.com/omg_franck

OMG, Franck 2026 Hof
Innenhof Franck Areal während OMG, Franck 2026 - Bild: Samuel Bramley
OMG, Franck 2026 Azu Tiwaline
Azu Tiwaline & Cinna Peyghamy am OMG, Franck 2026 - Bild: Samuel Bramley
(c) square enix

Altes Meisterwerk in neuer Grafik

Heute ist die aufpolierte Version eines Spiels erschienen, welches uns bereits 2015 mitten ins Herz getroffen hat: Life is Strange. Die Remastered Collection setzt nicht nur auf bessere Grafik, Gesichtsausdrücke und Animationen, du erhältst mit ihr auch das Prequel Before the Storm. von Noemie Keller

22.02.01 Life Is Strange Remastered Collection

Unser Gametipp: Life ist Strange

Was macht das Leben lebenswert? Sind es die Momente, die wir mit unseren Liebsten teilen? Sind es gesellschaftliche Wertschätzungen die uns sagen, wir haben etwas bewirkt? Worauf können wir uns noch verlassen, wenn selbst physikalische Grundgesetze aus den Fugen geraten? Es sind grosse und kleine Fragen des alltäglichen Lebens, die in den ersten beiden Life Is Strange Games immer wieder heraufbeschworen werden und die Spieler:innen wohl noch lange nach den Credits beschäftigen werden. 

In Life is Strange erlebst du die Welt aus der Sicht der 18-Jährigen Max. Sie ist in Arcadia Bay aufgewachsen, zog vor fünf Jahren mit ihren Eltern nach Seattle und ist nun wieder allein zurückgekehrt, um an der prestigeträchtige Blackwell Academy Fotografie zu studieren. Sie trifft wieder auf ihre damals beste Freundin Chloe, mit der sie in Seattle allerdings den Kontakt verloren hatte. So weit, so normal. Doch an der Blackwell Academy scheint eine Studentin verschwunden zu sein und nach einem schlimmen Ereignis entdeckt Max, dass sie die Fähigkeit hat, die Zeit zurückzudrehen! In Arcadia Bay geht einiges vor sich und Max’s Fähigkeit die Zeit zurückzudrehen, hilft ihr dabei gleich mehreren Mysterien auf die Spur zu kommen.

Life Is Strange ist ein Spiel der Entscheidungen. Simple Dialogoptionen haben eher einen subtileren Einfluss, während wichtige Entscheidungen in Schlüsselmomenten, die Story in verschiedene Richtungen lenken. Und auch wenn Max die Zeit zurückdrehen kann, um die Entscheidungen anders zu fällen, weisst du trotzdem nicht, was die Langzeitfolgen sind. 

Ich halte mich bewusst mit Story Details zurück, damit du mit so wenig Wissen wie möglich in Life is Strange starten kannst. Das Spiel glänzt mit fantastischem Storytelling, authentischen Figuren und einer einmaligen Atmosphäre. Es ist eine emotionale Fahrt, die dich mitreisst und auch mal für feuchte Augen sorgt.

Life is Strange: Remastered Collection ist unser Gametipp für dich! Ab heute erhältlich auf allen Plattformen, ausser der Nintendo Switch, da verschiebt sich das Release noch.