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The Big Walk macht aus euch eine soziale Plastik

Ein lauschiger Spaziergang mit ein paar Freund:innen auf einer Insel und nebenher ein paar Rätsel lösen: Was zuerst nach Low Pressure klingt, kann bald ziemlich stressig werden – oder auch überhaupt nicht. Im neuen Multiplayer-Game The Big Walk des australischen Indie-Studios House House ist der Weg das Ziel.

Screenshot aus Spiel. Man sieht eine Insellandschaft, türkise Farbkleckse und fischartige Monster, gegen die der:die Spieler:in kämpft.

Nintendo wagt den Looter-Shooter: Wir haben «Splatoon Raiders» angespielt

Was passiert, wenn Nintendo einen Looter-Shooter herausbringt? Eine Frage, die sich bisher wohl die wenigsten gestellt haben. Die Antwort liefert das kommende «Splatoon Raiders» für die Nintendo Switch 2. Wir sind für euch in die Farbe gesprungen, haben Abfallschleim bezwungen und ordentlich Loot eingesackt.

Ein Bilderbuch zum Verweilen: Yoshi & The Mysterious Book

In den meisten 2D-Videospielen läuft man von links nach rechts – und dann ist das Level vorbei. Nicht so in Yoshi and the Mysterious Book für die Switch 2. Hier steuert ihr den knuffigen Dino vorwärts, rückwärts, nach oben und unten und schnuppert sprichwörtlich an den Blumen. Dies fühlt sich an wie ein Spaziergang durchs Bilderbuch.

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Screenshot zeigt Videospielfiguren

Oki Doki Gaming Club 041: The Big Walk

Willkommen im Sandkasten! Das neue Spiel vom Studio House House (Untitled Goose Game) macht die gemeinsame Interaktion zum Kunstwerk. Oder eher zur (anti)sozialen Skulptur? Wir wagen das Experiment und zeichnen diese Folge direkt aus dem Game auf. The Big Mess takes a hike!

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