Feministisches Streikradio am 14. Juni
14. Juni 2019: Violette Banner hingen von den Fenstern, die Haare waren violett gefärbt und die violetten Shirts übergestreift. Über eine halbe Millione Menschen haben am feministischen Streiktag für ihre Rechte die Schweizer Strassen eingenommen. Mittendrin: Der Zusammenschluss von Community-Radios, die live vom Tag berichteten. Und nun heisst es, auch für uns, time for the next round!
Am 14. Juni spannen Vertreter:innen von Community-Radios in Basel, Aarau, Bern, Chiasso, Genf, Schaffhausen, Winterthur und Zürich zusammen, um dem Feministischen Streik eine laute FINTA*-Stimme zu verleihen! Ab Mitternacht kapern wir die Sendungen und senden während 24 Stunden ein gemeinsames Spezialprogramm auf den Frequenzen der beteiligten Radios: das Feministische Streikradio.
In über zehn Sprachen von Deutsch über Französisch bis Arabisch hörst du Interviews und Beiträge zu Themen wie tiefe Löhne in Frauenberufen, sexualisierte Gewalt, Gendermedizin oder Frauenrechte im Mittleren Osten. Und obviously wird während diesen 24 Stunden nur Musik von FINTA* Personen gespielt. Zwischen 11:00 Uhr und 22:00 Uhr verlagern wir uns auf den Bundesplatz in Bern und senden live aus dem Sendebus vom Feministischen Streik, übertragen Reden und Konzerte und fühlen mit Schaltungen in verschiedene Regionen der Schweiz dem nationalen Streik auf den Puls. Moderiert wird das Radioprogramm von Sendungsmachenden der beteiligten Radios und weiteren Freiwilligen aus der Medienbranche.
Projektleitung für Radio X: Claire Micallef
Folge dem Feministischen Streikradio auf Instagram für Impressionen vom Tag.
Die Beiträge und Reden zum Nachhören
Mixtape: Der richtige Song im richtigen Moment
Playlists zusammenstellen oder sorgfältig ausgewählte Songs auf CDs brennen. Eine zeitintensive, oft fast zeremonielle Arbeit. Genau um diese Leidenschaft geht es im neuen Indie-Game „Mixtape“ des australischen Studios Beethoven & Dinosaur. Das Spiel erzählt eine Liebeserklärung an Musik und zeigt, wie stark Songs mit Erinnerungen verbunden sind. von Mirco Kaempf
26.05.13 Mixtape Review
Mixtape ist ein neues Indiegame der Indie Entwickler:innen Dinosaur and Beethoven
Im Zentrum steht Stacey Rockford. Sie kuratiert den Soundtrack für den letzten Abend mit ihren beiden besten Freund:innen Cass und Slater. Am nächsten Morgen will Stacey nach New York aufbrechen, in der Hoffnung, im Musikbusiness Fuss zu fassen. Bevor es so weit ist, soll die Nacht noch einmal alles enthalten: Party, Gespräche und Erinnerungen. Ihr besonderes Talent, immer den richtigen Song im richtigen Moment auszuwählen, stellt Stacey im Verlauf des Spiels immer wieder unter Beweis. Ganz im Geist von Nick Hornbys Roman „High Fidelity“, in dem Musik ebenfalls zum zentralen Erzählelement wird.
Mit rund drei Stunden Spielzeit ist Mixtape kurz, aber fokussiert: Im Mittelpunkt stehen die 28 Songs des Soundtracks. Stacey führt jeweils in die Tracks ein, bevor kurze Gameplay-Sequenzen folgen. Statt klassischer Herausforderungen geht es dabei vor allem um Atmosphäre: Man fährt etwa auf dem Skateboard zu den Smashing Pumpkins eine Strasse hinunter, streift zu den Klängen von The Jesus and Mary Chain durchs Kinderzimmer oder erlebt Gespräche zwischen den drei Freund:innen, oft auch über Musik selbst.
Der Soundtrack greift entsprechend tief in die Musikgeschichte – mit Songs etwa von Devo, Joy Division, Roxy Music, Portishead, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees oder Alice Coltrane. Das Entwickler:innenstudio beschrieb das Spiel im Vorfeld als Gefühl, "sorta like channel-surfing [old-school] MTV at 3 AM“.
Visuell präsentiert sich Mixtape in einem Stil, der an Stop-Motion-Animation erinnert, und setzt auf viele kleine, liebevoll inszenierte Momente. Für Beethoven & Dinosaur ist es bereits das zweite musikzentrierte Spiel nach „The Artful Escape“ aus dem Jahr 2021.
Erschienen ist Mixtape für Windows-PC, PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2. Der Preis liegt bei unter 20 Franken – ungefähr so viel wie ein gutes Konzertticket.