Artikel zum Stichwort "okidoki"

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Weinen mit Wölfen

Neva ist ein Indiegame über einer Kämpferin und ihre Wölfin. Gerade weil wenig gesagt, aber viel gezeigt  wird, taucht ihr immer wieder in eure eigene Gefühls- und Gedankenwelten ein. Ihr reflektiert die Geschichte von Neva im Zusammenhang mit euren eigenen Erfahrungen mit Freunden oder der Familie, und so ist die Chance gross, dass ihr, wenn die Geschichte zu Ende ist, vielleicht selber die ein oder andere Träne vergiesst.

Oki Doki Gaming Club 021: Neva

'Neva' ist ein 2D Sidescroller, in welchem mit wenigen Mitteln sehr viel gesagt wird. Es ist das neue Spiel von Entwickler:innenstudio "Nómada Studio", welche mit Gris (2018) einen emotionalen Indie Hit landeten. Auch in 'Neva' werden auf sehr ästhetische Weise sehr emotionale Themen behandelt, von Natur, Verlust, den Dynamiken von Mutter/Elternschaft und den Beziehungen die wir zu ihnen führen. 

Es ist ein Screenshot aus dem Spiel Phasmophobia. Es ist aus der Ich-Perspektive, man sieht einen Überwachungsmonitor, der das Wohnzimmer des besessenen Hauses zeigt. Die Spielfigur hält eine Taschenlampe, an der Wand hängt eine Uhr die Mitternacht anzeigt.

Oki Doki Gaming Club 020: Spooktober

Es ist Oktober, Halloween steht vor der Türe und wir freuen uns aufs grosse Gruseln! Zum Spooktober haben wir im Oki Doki Gaming Club gemeinsam das Multiplayer-Horrorspiel Phasmophobia gespielt und noch ein kleines Indieprojekt namens Anatomy von Kitty Horrorshow gespielt. Was bringt uns in Games zum Gruseln und was hält uns eher davon ab? Und warum tun wir uns das überhaupt an?

Oki Doki Gaming Club 018: Undertale

"Undertale" von 2015 ist ein intrinsisches 2D, DIY, RPG Kunstwerk. Oder wie der Macher des Spiels 2013 auf seiner Kickster Page schrieb: "A traditional role-playing game where no one has to get hurt". Ständig untergräbt es die Erwartungen der Spieler:innen und stellt die Frage in den Raum, wieso das Ziel von so vielen Spielen ist, zu töten? Und warum zieht es so wenig Konsequenzen nach sich? 

Oki Doki Gaming Club 017: Silent Hill 2

Carl Jung, Fyodor Dostoevsky, David Lynch, Mental Health, Vermaledeite Liebesbeziehungen. Silent Hill 2 (2001 auf der PS 2 erschienen) als "bedeutungsschwanger" zu bezeichnen wäre eine Untertreibung. Auch uns lässt es mit vielen offenen Fragen zurück, welche wir in dieser Sendung andiskutieren. 

Oki Doki Gaming Club 016: The Finals

The Finals ist ein neuer Free2Play Online Shooter von Embark Game Studios. Wir reden über Inhalt und Sinn von kompetitiven Pew Pew Spielen, die fragwürdige Notwendigkeit von kostenpflichtigen Skins und machen kurz die Redditblase auf und fragen: Xbox goes Playstation?! Samstag 19Uhr.

Screenshot aus Viewfinder, darauf abgebildet ist CAIT, die AI-Katze, die dich durch die Levels begleitet.

Oki Doki Gaming Club 015: Viewfinder

Klick, Klick! Im Indie Game Viewfinder platzierst du Bilder in der Spielwelt und erweckst sie so zum Leben. So puzzelst du dich durch eine virtuelle Welt. Aber hat sich Viewfinder auch in unsere Herzen gepuzzelt? Das erfährst du in der Januar Ausgabe mit den OkiDokis Anna, Lena, Mirco und Noemie.

Oki Doki Gaming Club 014: Xmas Bashings

Zum Ende des Jahres schauen wir auf unsere Gaming Highlights 2023 zurück und beschenken uns gegenseitig mit Indie Games von damals und heute. U.a. mit "Lethal Company", "You Are Jeff Bezos", "Phantasmagoria", "Forgotton Anne" & "Kids".

Oki Doki Gaming Club 013: Starfield

Diesen Monat in unserem Lesekreis: "For All, Into The Starfield?" Die erste neue Bethesda IP in 25 Jahren soll möglichst viele Fans generieren. Aber spielten es Bethesda vielleicht zu 'safe', um wirklich innovativ zu sein? Diesen Samstag, 19Uhr.

Gamer spielt das Game "Snake"

Play Bern - ein inklusives Indie Game Festvial

Die Macher:innen von Play Bern gehen lieber in die Tiefe als in die Breite. Als eher "leises" Gaming Festival beleuchten sie dieses Wochenende im Progr in Bern etwas andere Aspekte dieses riesigen Industriezweigs -  mit Talks, Workshops, Ausstellungen und natürlich - Videospielen. 

Oki Doki Gaming Club: 012 Baldurs Gate 3

It's a book club for videogames! Diesen Monat widmete sich der Oki Doki Gaming Club Baldurs Gate 3. Die Gaming-Community schwärmt in den höchsten Tönen und Developer wehren sich dagegen, dass Baldurs Gate 3 als neuen Standart angesehen wird. Und was findet der Oki Doki Gaming Club? Ausserdem haben wir noch kurz über die PlayBern gesprochen. Ein Gaming-Festival, welches vom 15. - 17. September stattfindet und sich dieses Jahr der Diversität widmet.

Oki Doki Gaming Club 011: Diablo IV

Diesen Monat widmete sich der Oki Doki Gaming Club Diablo IV. Infernal heiss ersehnt, doch konnte das Spiel überzeugen? Spoiler vorweg: Mirco, Ufuk und Noemie waren sich da nicht ganz einig. Die neue Folge erscheint am Samstag, 12. August, um 19 Uhr.

Oki Doki Gaming Club: 009 Shadow of the Colossus

Diesen Monat spielten wir Shadow of the Colossus, welches 2005 für die PS2 erschien, später von Blue Point Games für die PS3 remastered wurde, und schliesslich auch ein Remake auf der PS4 spendiert bekam. Das Spiel hat einen Kultstatus inne und wird von vielen als Beispiel für Videogames als Kunstform angeführt. Von den einen gelobt für das minimale Gameplay, von den anderen verflucht für die Steuerung. Let's chat!

Screenshot aus Project Zomboid: Es zeigt getötete Zombies, die haufenweise auf dem Boden liegen und ein Survivor, der eine Barrikade aus Autos gebaut hat.

This is how you died

So empfängt dich das PC-Spiel Project Zomboid und macht dir damit sofort klar: In der pixeligen Zombie-Apokalypse gibt es kein Entrinnen vor dem Tod.

Playlist of the month Februar by Guy Mandon

Synthie-Pop-Genie, Sounddesigner & Game-Nerd Lucien Montandon, auch besser bekannt als Guy Mandon, hat alle Sterne und Pilze im Super Mario Land eingesammelt und uns mit seiner exklusiven Playlist of the month Februar beglückt. Die Playlist beschreibt er selbst als "bumm, tsching, däng", was sich leicht mit einem Pixel-Game aus den 90ern assoziieren lässt. Na dann - let`s a Gooo!

Oki Doki Gaming Club 005: SIGNALIS

Diesen Monat spielten wir SIGNALIS vom deutschen Indie Studio ROSE-ENGINE. Es geht um Retro Survival Horror, Sci Fi, Dystopia und die Suche nach Nähe. Als extra-kinda 'DLC' haben wir ein kurzes Interview mit der renommierten amerikanischen Game Designerin Mary Flanagan geführt, Autorin von «Critical Play: Radical Game Design». Diesen Samstag 19Uhr.