Art Lab On Air
Der junge Blick auf die Kunst
Die Sendereihe «Art Lab On Air –der junge Blick auf die Kunst» versteht sich als Plattform des offenen Austauschs auf Augenhöhe über das, was junge Leute in der Kunst bewegt. Die Sendung entsteht in Kollaboration mit dem Jugendprojekt Art Lab der Fondation Beyeler, das jungen kunstbegeisterten Menschen ermöglicht, sich im Rahmen der Ausstellungen der Fondation Beyeler auszutauschen und eigene Vermittlungsformate für gleichgesinnte junge Leute zu entwickeln.
Das Team «Art Lab On Air» begleitet aus ihrer jungen Perspektive die Hörerschaft durch die aktuellen Ausstellungen der Fondation Beyeler und eröffnet einen Dialog zwischen Hörerschaft, Expertinnen und Experten sowie dem Art Lab-Team.
Carla Braun,19
Carla macht gerade ein Praktikum und weiß noch nicht was sie danach erwartet. Mit «Art Lab On Air» möchte sie Menschen zusammenführen und allen eine Möglichkeit bieten, sich frei über Kunst zu unterhalten.
Flavia Domenighetti, 25
Flavia studiert Management und treibt sich liebend gerne im Museum herum. Sie nutzt diese einmalige Gelegenheit mit «Art Lab On Air», um andere junge Menschen für Kunst zu begeistern.
Mia Felice, 28
Mia studiert Kunstgeschichte und Geschichte. Sie diskutiert gerne mit Anderen darüber, was Kunst überhaupt ist und wie das Museum der Zukunft aussehen könnte.
Danielle Hubacher, 22
Danielle studiert Pharmazie und ist in ihrer Freizeit gerne aktiv. Sie ist bei «Art Lab On Air» dabei, weil sie den Diskurs mit Anderen und deren Sichtweisen über Kunst schätzt.
Malin Hunziker, 24
Malin möchte mit der Sendung einen Raum schaffen, in dem Fragen und Themen von jungen Menschen an die Kunstwelt Platz haben. Sie studiert internationale Beziehungen und interessiert sich für Journalismus und Fotografie.
Céline Kessler, 22
Céline studiert Multimedia Productions und verbindet gerne Tradition mit unkonventionellen, neuen Ansätzen.
Marina Merz, 21
Marina studiert Politik und Wirtschaft. Sie möchte ihre Freude für Kunst teilen und dem eine Stimme geben, was sonst nur sichtbar oder spürbar ist.
Lili Schurich, 20
Lili schliesst ihre Ausbildung zur Erzieherin in Deutschland ab. Sie besucht gerne Museen und setzt sich mit Anderen über die tiefere Bedeutung von Kunstwerken auseinander.
David Thüring, 24
David erfindet sich immer wieder neu und nimmt jeden Tag als Anstoss, um sich weiterzuentwickeln.
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Sendetermine
Samstag, 09.04.2022 16.00 Uhr «Georgia O’Keeffe»
Sonntag, 10.04.2022 10.00 Uhr Wiederholung «Georgia O’Keeffe»
Samstag, 11.06.2022 16.00 Uhr «Mondrian – Conservation Project»
Sonntag, 12.06.2022 10.00 Uhr Wiederholung «Mondrian – Conservation Project»
Samstag, 13.08.2022 16.00 Uhr «Mondrian live am Polyfon Festival»
Sonntag, 14.08.2022 10.00 Uhr Wiederholung «Mondrian live am Polyfon Festival»
Samstag, 12.11.2022 16.00 Uhr «25 Jahre Fondation Beyeler»
Sonntag, 13.11.2022 10.00 Uhr Wiederholung «25 Jahre Fondation Beyeler»
Horror im All: Directive 8020 macht Spielende zu Schicksalslenkern
Ein Raumschiff auf der Suche nach einer neuen Heimat für die Menschheit, eine Crew unter Druck – und Entscheidungen, die über Leben und Tod bestimmen. Das neue Horror-Narrative Directive 8020 von Supermassive Games verbindet Science-Fiction mit interaktivem Storytelling. von Mirco Kaempf
26.05.21 Directive 8020
Das neue Videospiel von Supermassive Games schickt euch in unbekannte Ecken des Weltalls
Das Szenario ist aus vielen Science-Fiction-Filmen bekannt: Eine Crew reist zu einem fernen Planeten, der als neue Heimat für die Menschheit dienen könnte. Doch schon bald läuft die Mission aus dem Ruder, und der Kampf ums Überleben beginnt. Genau hier setzt das neue Videospiel „Directive 8020“ an.
Das Spiel ist der neueste Teil der "Dark Pictures-Anthology“-Reihe des britischen Studios Supermassive Games und erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Supermassive Games ist seit Jahren für erzählerisch geprägte Horror- und Mystery-Spiele bekannt, in denen sich der Verlauf der Geschichte durch Spielerentscheidungen verändert. Schon mit dem 2015 Titel Until Dawn hat das Studio das Genre entscheidend geprägt und ein Spiel geschaffen, das filmische Inszenierung mit Elementen aus klassischen Point-and-Click-Abenteuern verbindet.
Auch in Directive 8020 stehen mehrere Figuren im Mittelpunkt, durch deren Perspektiven die Geschichte entfaltet wird. Spielerinnen und Spieler sammeln Hinweise, treffen an entscheidenden Punkten weitreichende Entscheidungen und beeinflussen damit das Schicksal der einzelnen Charaktere – oft ohne die Konsequenzen sofort absehen zu können. Gerade diese Unsicherheit macht den Reiz des Spiels aus: Jede Wahl kann über Leben und Tod entscheiden.
Inhaltlich entwickelt sich die Geschichte in mehreren Episoden. Was zunächst mit einem scheinbar harmlosen technischen Problem an Bord des Raumschiffs beginnt, steigert sich schnell zu einer dichten Mischung aus Gefahr, Verfolgung, Stealth-sequenzen und ethischen Dilemmas. Die Spannung entsteht dabei nicht nur aus dem äusseren Konflikt, sondern auch aus dem zunehmenden Misstrauen innerhalb der Crew.
Der Hintergrund des Spiels ist dabei aktueller, als es zunächst scheint: Während die Erde zunehmend am Ende ihrer Belastbarkeit steht, sucht eine Raumflotte nach einem bewohnbaren Planeten für eine neue Kolonie. Doch mit dem Unbekannten wächst auch die Paranoia. Halbwissen hat tödliche Konsequenzen. Jede Entscheidung das Schicksal der Crew verändern.
Nach Spielwelten auf einem Geisterschiff (Man of Medan, 2019), in einer verlassenen Stadt (Little Hope, 2020), in einem sumerischen Tempel (House of Ashes, 2021) und einem tödlichen Inselhotel (The Devil in Me, 2022) verlagert Supermassive Games seinen Horror nun ins weite All. Directive 8020 setzt damit erneut auf die Mischung aus filmischer Inszenierung, interaktiver Erzählung und nervenaufreibender Atmosphäre, für die das Studio bekannt ist. Erschienen für PC, PS5 & Xbox Series.