Schwarz/Weiss 2023

 

Schwarz/Weiss ist das Radio X-Format, welches sich mit den Beziehungen Basels mit Afrika auseinandersetzt. Die sechste Ausgabe widmet sich der Basler Kolonialgeschichte, der Basler Rolle im Sklavenhandel und den aktuellen Diskursen zu Restitution und Wiedergutmachung. Ein breit aufgestelltes Team – unter ihnen der Musiker Manuel Gagneux und eine grosse Zahl von Gästen ermöglicht die hintergründige Sendereihe, welche auch als Podcast angeboten wird. Start ist am 11. März.

“Stadt der Profiteure“ titelte unlängst das deutsche Magazin Geo – und meinte damit Basel, welches als Handelsstadt einen Teil seines Reichtums dem aktiven Mittun im Sklavenhandel verdankt. Davon zeugen die herrschaftlichen Sitze hoch über dem Rhein, die heute, wie das Blaue Haus, der Verwaltung dienen. Doch gibt es nicht nur steinerne Zeugen, sondern auch Nachkommen jener Familien. Zu ihnen gehört u.a. Leonhardt Burckhardt, Basler Politiker und Professor an der Universität, der auf Radio X sehr persönlich Auskunft über diese Erbschaft gibt.

Ganz unterschiedliche Familiengeschichten und damit ganz unterschiedliche Sichtweisen bringen die Basler Autoren Martin R. Dean und Nicolas Ryhiner mit ihren Werken „Meine Väter“ und „Im Surinam“ zum Ausdruck; sie treffen in einem Gespräch aufeinander.

Zum Stand der Geschichtsforschung geben die Historiker:innen Susanna Burghartz und André Salvisberg von Stadt.Geschichte.Basel Auskunft. Weitere Ausgaben von Schwarz/Weiss – Basler Kolonialgeschichte beschäftigen sich mit den Sammlungen der Basler Museen, der Qualität der aktuellen Wirtschaftsbeziehungen mit Afrika, und dem Blick, der von dort auf Basel geworfen wird.

Zwei versklavte Menschen tragen einen Menschen mit Hut in einer Hängematte
Illustration von Sade Titilayo Hannah Fink

Sendungen vom 11. März bis 3. Juni 2023

Die Schwarz/Weiss-Sendungen sind in folgende Schwerpunkte unterteilt: 

 

1. Auftakt-Sendung: HörboX am 11. März (Wiederholung am 12. März)

2. Familiengeschichten mit kolonialem Hintergrund: Beitrag am 16. März

3. Der Basler Sklavenhandel: Beitrag am 23. März

4. Was findet sich in den Archiven?: Beitrag am 30. März

5. Gespräche mit Basler Familien: Beitrag am 6. April

6. Sammlungsprovenienzen & Benin Initiative Schweiz: Beitrag am 13. April

7. Heutige kulturelle Blicke und Austausch: Beitrag am 27. April

8. Rolle der Basler Mission: Beitrag am 4. Mai

9. Basels Handel heute: Beitrag am 11. Mai

10. Der Blick von Afrika auf Basel: Beitrag am 18. Mai

11. Brennpunkte und Forderungen der Gegenwart: Beitrag am 25. Mai

12. Schlussveranstaltung: HörboX am 3. Juni (Wiederholung am 4. Juni)

Illustration von schemenhaften Figuren im Vordergrund, eine versklavte Frau und ein machtvoller Mann
Illustrationen von Sade Titilayo Hannah Fink

Projektteam, Kooperationen und finanzielle Unterstützung

 

Seitens Radio X sind Thomas Jenny, Danielle Bürgin, Janina Labhardt, Claire Micallef, Michaela Liechti, Mirco Kämpf und Paul von Rosen als Redaktionsteam unterwegs. Moderatorin ist Elisa Da Costa, Master-Studentin African Studies.

Das Artwork besorgte die Basler Künstlerin Sade Titilayo Hannah Fink, die Textildesign und Modedesign im Bachelor an der FHNW/HGK in Basel abschloss und nun Kunst & Vermittlung studiert.

Das Soundlayout zur Sendereihe wurde von Musiker Manuel Gagneux komponiert, dessen international gefeierte Band Zeal & Ardor das Thema musikalisch spiegelt.

Mit der freundlichen Unterstützung der Bürgergemeinde der Stadt Basel und der eidgenössischen Fachstelle für Rassismusbekämpfung.

 

 

Horror im All: Directive 8020 macht Spielende zu Schicksalslenkern

Ein Raumschiff auf der Suche nach einer neuen Heimat für die Menschheit, eine Crew unter Druck – und Entscheidungen, die über Leben und Tod bestimmen. Das neue Horror-Narrative Directive 8020 von Supermassive Games verbindet Science-Fiction mit interaktivem Storytelling. von Mirco Kaempf

26.05.21 Directive 8020

Das neue Videospiel von Supermassive Games schickt euch in unbekannte Ecken des Weltalls

 

Das Szenario ist aus vielen Science-Fiction-Filmen bekannt: Eine Crew reist zu einem fernen Planeten, der als neue Heimat für die Menschheit dienen könnte. Doch schon bald läuft die Mission aus dem Ruder, und der Kampf ums Überleben beginnt. Genau hier setzt das neue Videospiel „Directive 8020“ an.

Das Spiel ist der neueste Teil der "Dark Pictures-Anthology“-Reihe des britischen Studios Supermassive Games und erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Supermassive Games ist seit Jahren für erzählerisch geprägte Horror- und Mystery-Spiele bekannt, in denen sich der Verlauf der Geschichte durch Spielerentscheidungen verändert. Schon mit dem 2015 Titel Until Dawn hat das Studio das Genre entscheidend geprägt und ein Spiel geschaffen, das filmische Inszenierung mit Elementen aus klassischen Point-and-Click-Abenteuern verbindet.

Auch in Directive 8020 stehen mehrere Figuren im Mittelpunkt, durch deren Perspektiven die Geschichte entfaltet wird. Spielerinnen und Spieler sammeln Hinweise, treffen an entscheidenden Punkten weitreichende Entscheidungen und beeinflussen damit das Schicksal der einzelnen Charaktere – oft ohne die Konsequenzen sofort absehen zu können. Gerade diese Unsicherheit macht den Reiz des Spiels aus: Jede Wahl kann über Leben und Tod entscheiden.

Inhaltlich entwickelt sich die Geschichte in mehreren Episoden. Was zunächst mit einem scheinbar harmlosen technischen Problem an Bord des Raumschiffs beginnt, steigert sich schnell zu einer dichten Mischung aus Gefahr, Verfolgung, Stealth-sequenzen und ethischen Dilemmas. Die Spannung entsteht dabei nicht nur aus dem äusseren Konflikt, sondern auch aus dem zunehmenden Misstrauen innerhalb der Crew.

Der Hintergrund des Spiels ist dabei aktueller, als es zunächst scheint: Während die Erde zunehmend am Ende ihrer Belastbarkeit steht, sucht eine Raumflotte nach einem bewohnbaren Planeten für eine neue Kolonie. Doch mit dem Unbekannten wächst auch die Paranoia. Halbwissen hat tödliche Konsequenzen. Jede Entscheidung das Schicksal der Crew verändern.

Nach Spielwelten auf einem Geisterschiff (Man of Medan, 2019), in einer verlassenen Stadt (Little Hope, 2020), in einem sumerischen Tempel (House of Ashes, 2021) und einem tödlichen Inselhotel (The Devil in Me, 2022) verlagert Supermassive Games seinen Horror nun ins weite All. Directive 8020 setzt damit erneut auf die Mischung aus filmischer Inszenierung, interaktiver Erzählung und nervenaufreibender Atmosphäre, für die das Studio bekannt ist. Erschienen für PC, PS5 & Xbox Series.